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J.C.D

Author:J.C.D
昔から変わり者、と言われたゲーム好きの高校生です(笑)自分の手元にあるゲームを私的偏見でレビューすることが趣味ですので、「いいんでないの?」なんていわれるようなレビューが書けるかどうか・・・怪しいもんだ(笑)
そのうち、PSPゲームのほかに、PC洋ゲーのレビューもこっちに書いていこうかと思います。

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Game Review No.3:メタルギアアシッド2

PSPゲームレビュー第3弾!
これが完成したので、次はPCゲームのレビューを作ります!

GAME NAME(ゲーム名):メタルギアアシッド2
CORRESPONDENCE HARDWARE(対応ゲーム機):プレイステーション・ポータブル(PSP)
GENRE(ゲームジャンル):TACTICAL CARD
DEVELOPER/SALES AGENCY(開発・発売元):コナミ
POSSIBLE BOOTUP FIRMWARE(起動可能システムソフトウェアバージョン):OVER 2.0(2.0以上で起動可能)


GOOD!

1.大幅に増えたカード類。

前作が204種類でしたが、今回は増えて増えて、555種類に。
前作では、あまりなかったMGS3のキャラクターカード、アイテムも豊富にそろい、使居所の少なかった(あるいはわからなかった)カードの使いどころが増えたり(わかりやすくなったり)、
弱くて使い物にならなかったカードも強くリニューアルして使えるようになったりと、数が増えただけでなく内容も充実しています。
それと新しく「トラップ」「リンケージ」と言う効果を持つカードも追加されています。

2.改良されたゲームシステム。

チュートリアルにより、カードでの行動、カードの違いなどがわかりやすくなったのはもちろん、前作ではストレスが多かった移動系の改善、
新しいカードの使い勝手のよさなど、正にACID完成形といえるでしょう。

3.カードのアップグレードが出来る。

これも良かったです。使用時のコストが減少したり、効果が強化されたりと、キャラクターカードが全く違うカードになってしまったり、驚きもありました。

4.様々な立体映像の観賞が出来る。

カードによっては、同梱の「SOLID EYE とびだシッド」で楽しめる
映像が付いている事もあり、MGS3の一部の映像を見ることも出来ます。
更に、MGS4の東京ゲームショウ公開版のムービーも見ることが出来ます。

5.通信対戦「リンクバトル」が出来るようになった。

前作ではアメリカ版のみに搭載されていた通信対戦ができるようになりました。通信対戦では使えないカードもあり、ストーリーモードとは一味違った戦略を立てる面白さがあります。

6.MGSシリーズのボスと戦える「アリーナモード」。

これも面白かったです。ランダムで選ばれた2人のボスを相手に戦います。ボスにより、デッキの特性が違い、どれだけ臨機応変なデッキ、戦略が立てられるかが鍵になります。
難易度も4つ用意されていて、初心者から上級者まで楽しめる仕組みになっています。

7.非常にわかりやすくなった説明書。

細かいですが、ここも改善されていました。
前作はいまいちわかりづらい説明書でしたが、今作ではわかりやすくなり、困ったときに役に立つ説明書になっています。
(読まなくてもゲームのチュートリアルでほとんど覚えてしまえるところも◎)

8.やりがいのあるエクストラミッション。

前作と違い、すごいやりがいのあるものになっています。
前作にあった「ステルスクリア」「殲滅クリア」のほかに「スペシャル」があり、様々な難題のミッションをクリアしていくのは面白いです。

9.綺麗になったグラフィック。

アメコミ調のグラフィックで、キャラクターの顔はもちろん、
建物や武器もかなり綺麗になっています。
ゲームのパフォーマンスもかなり安定し、
爆発での急激な速度低下もなくなりましたし、全体的にレベルが向上しています。

Here Is PROBLEM.

1.ストーリー。

前作よりわかりやすくはなったものの・・・・・
なんだか2時間サスペンスのような雰囲気であまり面白いとは思えませんでした。
ネタバレになってしまいますので、これ以上は言えませんが・・・
1ほどのストーリーは期待しないほうが吉です。

2.立体映像のほとんどがグラビアアイドルの映像。

正直呆れました。なぜスペシャルサンクスにグラビア雑誌があるのかと思ったら・・・・・こんなのだったら、プレーヤーが思いつかないようなデッキでスマートに攻略していくムービーとかの方が数倍面白いような気がします。

3.カードのアップグレードの意味の薄さ。

カードを増やすためにアップグレードをやっている感が否めません。
アップグレードしても効果が変わらないカードがあったり、
名前も「(元のカードの名前)+」のものがほとんどで
適当な感じがします。

4.前作よりも簡単になった「Extreme」。

確かに難しいですが、ごり押しさえしてしまえばクリアできるようなレベルになってしまっています・・・・・
前作なんか、正に「エクストリーム」と言うレベルで攻略できなかっただけに・・・・残念です。

5.アリーナモードのボスの種類の少なさ。

かなり少ないです。難易度によって変わるのかと思えば、全く変わらなかったり、同じボスに2度会ったり、もう少し増えなかったものかと・・・思います。

6.難しすぎるエクストラミッション。

スペシャル・・・難しすぎます。・・・・攻略本ありき的な雰囲気すら感じます。これも残念です。

7.アメコミ色の強すぎるグラフィック。

確かに綺麗になりましたが、爆発や、敵を攻撃したときの演出がアメコミ色が強すぎて、ちょっと・・・・・メタルギアにあった硬派な雰囲気は綺麗さっぱり吹き飛んでいると思ってください。

総評:全体的に良い方向へ洗練されています。
グラフィックも良く見れば、「これはSOLIDじゃないACIDだ!」と言う強い主張を感じさせますし、カードの効果とかもちゃんと見直されていて、楽しむことが出来ました。

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